Правила сервера

В этом разделе Вы можете ознакомиться с основными правилами

1.1. Настоящие игровые правила (далее – правила) являются перечнем запрещающих, обязывающих и уполномочивающих норм, регулирующих поведение игроков, персонала и администрации проекта.
1.2. Основные понятия, используемые в настоящих игровых правилах:
  1. Игрок проекта (далее – игрок) – пользователь проекта, использующий игровые ресурсы проекта.
  2. Пользователь проекта — физическое лицо, имеющее доступ к сайту проекта, посредством сети Интернет и использующее сайт проекта и (или) иные ресурсы проекта.
  3. Сайт проекта — совокупность связанных между собой веб-страниц, расположенных на доменном имени finaldream.net и его поддоменах.
  4. Иные ресурсы проекта — совокупность программного обеспечения, файлов, веб-страниц, создаваемых и изменяемых администрацией проекта и распространяемых на сайте проекта.
  5. Игровые ресурсы проекта (далее – игровые ресурсы) – часть иных ресурсов проекта, представляющая собой совокупность программных средств девайсов и средств связи в сети Интернет, используемых игроками проекта для игры в Minecraft в рамках проекта.
  6. Администрация проекта (далее – администрация) — физические лица, осуществляющие управление проектом, действующие от имени проекта.
  7. Персонал проекта (далее – персонал) – физические лица, осуществляющие контроль за соблюдением правил (документов, нормативных правовых актов) проекта, а также помогающие администрации проекта в выполнении ее функций.
  8. Игровая администрация - следящие и администраторы, которые непосредственно следят за игровым процессом и взаимодействуют с игроками или пользователями ресурсов проекта касательно игровой деятельности и активности.
    Примечание: Список всех игровых администраторов должен быть представлен игрокам до начала игровой фазы. Добавление нового игрового администратора во время игрового времени запрещено, однако удаление уже действующего допускается. Остальная часть администрации имеет рекомендательный характер голоса при решении игровых вопросов.
  9. Игровое время или время игровой фазы – время от начала до конца определенной фазы на сервере FinalDream, включая в себя отключение работы сервера, а также выделение дополнительного времени фазы, если такое имеется.
  10. Особое игровое время - время, в которое необходимо произвести незамедлительную реакцию в целях обеспечения продолжения правильной работы игрового процесса.
    Примечание: Особым игровым временем является день войны, а также первые 48 часов начала игрового времени (фазы).
  11. Обычное игровое время - все время игровой фазы не входящее в особое игровое время.
  12. Мульти-цивилизация/твинк-цивилизация - цивилизация, безвозмездно и (или) целенаправленно помогающая каким-либо способом победить другой цивилизации во время игрового времени (фазы).
    Примечание: Мульти-цивилизациями/твинк-цивилизациями признаются цивилизации с мульти-аккаунтом игрока цивилизации/бывшим игроком цивилизации/третьим лицом, которые используются с целью предоставления преимущества основной цивилизации, либо с целью создания помехи другой цивилизации.
  13. Мульти-аккаунты/твинки - большое количества аккаунтов (1 и более), принадлежащих одному человеку, в своей или другой цивилизации.
  14. Руин-город/руин-цивилизация – город/цивилизация, целенаправленно мешающая другой цивилизации развиваться.
    Примечание: Цивилизация или город признаются руин, если они находятся очень близко или граничат с цивилизацией противника, а также если город(а) находятся в нестандартном для своей цивилизации месте (в случае с городами), то есть далеко от других городов своей цивилизации.
  15. Представитель цивилизации - человек, который несет полную ответственность за цивилизацию и вправе единолично принимать решения.
    Примечание: Представителей цивилизации может быть несколько по решению самой цивилизации.
1.3. К игровым ресурсам проекта относятся: лаунчер, клиент, игровые серверы и все их составляющие.
1.4. Добавление нового или изменение действующего игрового правила вносятся администрацией проекта и должны быть представлены и освещены администрацией проекта в полной мере.
Примечание: Новое игровое правило, во время фазы, вводится только если с ним согласен весь состав игровой Администрации. Наказание за нарушение правила, введенного во время фазы, вступает в силу только после его добавления и публикации на сервере.
1.5.1. Пользователи проекта путём использования игровых ресурсов проекта соглашаются с настоящими игровыми правилами и обязуются их соблюдать.
1.5.2. Незнание правил не освобождает вас от ответственности.
1.6. Сервис бесплатен и предоставляется "как есть" без каких-либо гарантий правильной работы.
Примечание: Все пожертвования, которые делаются игроками, делаются на добровольной основе и не подлежат возврату. Они идут на поддержку и развитие всего проекта и серверов.
1.7. Обманы, связанные с монетами, продажей/покупкой любых вещей и любых ресурсов в игре, на сайте и форуме, не рассматриваются модераторами и администратором.
1.8. Администрация действует в соответствии с правилами (документами, нормативными правовыми актами) проекта и законодательством Российской Федерации.
1.9. Деяния (действия или бездействия) администрации могут быть оспорены группой лиц (или одним лицом), в отношении которых были исполнены деяния (действия или бездействия) администрации.

2.1. Проект предоставляет пробную версию игры Minecraft.
2.2. Администрация действует в соответствии с документами (нормативными правовыми актами) проекта и законодательством Российской Федерации.
2.3. Деяния (действия или бездействия) администрации не могут быть оспорены.
2.4. Настоящие правила носят рекомендательный характер для администрации.
2.5. Если в данных правилах не указаны меры наказания за некоторые нарушения, значит, за эти нарушения мера наказания назначается администрацией в зависимости от их мнения.
2.6. Каждый случай нарушения рассматривается администрацией отдельно. Администрация вправе регулировать и изменять наказание на своё усмотрение.
2.7. Запрещено пытаться обмануть/ввести в заблуждение техническую поддержку/Администрацию проекта.
2.8. Администрация при спорных ситуациях вправе связаться с игроком в течение 1 суток и потребовать объяснений его действий.
Примечание: Администрация вправе связаться с лидером цивилизации нарушителя и потребовать объяснений, если нарушитель не выходит на контакт.

3.1. Администрация при спорных ситуациях вправе связаться с игроком в течение 1 суток и потребовать объяснений его действий.
Примечание: Администрация вправе связаться с лидером цивилизации нарушителя и потребовать объяснений, если нарушитель не выходит на контакт.
3.2. Жалобы на игроков рассматриваются в течении 3-х суток после их поступления.
Примечание: В субботу и пятницу жалобы должны быть рассмотрены в день подачи.
3.3. Запрещено использование недоработок/уязвимостей игровых ресурсов.
Примечание: За сообщение администрации о недоработках/уязвимостях игровых ресурсов администрация вправе предоставить игроку поощрение.
3.3.1. Запрещено использование багов/уязвимостей, дающих преимущество, в культуре чужой цивилизации.
Примечание №1: Запрещено падение с большой высоты на лодках и вагонетках без получения урона.
Примечание №2: Запрещены удары по игрокам вне привата, находясь в привате.
Примечание №3: Запрещены кратковременные телепортации на расстояние в связи с выключением интернета или же его сильной нагрузкой.
Примечание №4: Администрация вправе компенсировать потерпевшей цивилизации нанесенный ущерб.
Наказание: Блокировка аккаунта на 1 сутки (1 неделя при рецидиве) и 2 предупреждения (4 предупреждения при рецидиве) цивилизации нарушителя.
3.3.2. Запрещено использование багов/уязвимостей вне культуре вражеской цивилизации.
Наказание: Тюрьма нарушителю на 4 часа (8 часов при рецидиве).
3.1.2. Запрещено пытаться обмануть/ввести в заблуждение техническую поддержку/Администрацию проекта.
Наказание: Наказание на усмотрение администрации.
3.4. Запрещено использовать программное обеспечение, предоставляющее преимущество в игровом процессе.
Примечание №1: Администрация вправе компенсировать потерпевшей цивилизации нанесенный ущерб.
Примечание №2: Использование любого программного обеспечения, предоставляющего преимущества, во время военного времени наказывается по пункту правил 3.2.1.
3.4.1. Запрещено использование программного обеспечения, предоставляющего преимущество во время PVP.
Наказание: Бессрочная блокировка аккаунта нарушителя и 9 предупреждений цивилизации нарушителя.
3.4.2. Запрещено использование программного обеспечения, предоставляющего преимущество вне PVP.
Наказание: Бессрочная блокировка аккаунта нарушителя.
3.5. Запрещен взлом, попытки взлома чужого аккаунта, разглашение личных данных других игроков (место проживания, IP-адрес, личные фотографии, видеозаписи, контакты, социальные сети и т.д.).
3.6. Запрещается продавать/передавать игровой аккаунт, в том числе за игровые или другие ресурсы (реальные деньги, скины и прочее).
Примечание №1: Разрешена передача игрового аккаунта между игроками одной цивилизацией.
Примечание №2: Разрешена передача игрового аккаунта персонала только другому члену персонала и только в одной цивилизации.
3.7. Запрещено продавать/покупать ресурсы и игровую валюту за реальные ценности или любую иную валюту.
3.8. Запрещен обход игровой системы и тюрьмы.
3.9. Запрещено изменение файлов игровых ресурсов (x-ray и прочее).
Примечание: Разрешено изменение файлов игровых ресурсов с целью кастомизации клиента, то есть разрешено добавлять и удалять шейдеры, текстур-паки, шрифты.
3.10. Запрещено целенаправленно создавать нагрузку на игровые ресурсы.
3.10.1. Запрещено препятствовать работе сервера и/или клиентам игроков, вызывать лаги, краши и т.д. (генераторы производящие более 40.000 блоков в час, сложные редстоун-схемы, лавакасты, водокасты и т.п).
Примечание: Можно ставить создавать временные водокасты и лавакасты в культуре своей цивилизации.
3.11. Запрещено использовать в строительстве неразрушимые блоки.
3.12. Запрещено избегать статуса неактивности (статуса «AFK»).
Примечание: Запрещено использовать «AFK» рыбалку.
3.13. Запрещено создавать помехи деяниям администрации/персонала.
3.14.1. Запрещено возведение нецензурных сооружений имеющих политический, нацистский, расистский, сексуальный окрас.
3.14.2. Запрещены ники, содержащие непристойные выражения или рекламу, пропаганду нацизма. Запрещены ники, созвучные или похожие по написанию с никами администратора и модераторов, а также с запрещенными веществами, алкогольной и табачной продукцией. Нельзя использовать в нике слова Admin, Administrator, Moder и т.п.
3.14.3. Запрещено устанавливать скины, плащи и аватары:
  1. содержащие оскорбительный или нецензурный характер
  2. носящие порнографический характер;
  3. имеющие отношение к нацизму.

4.1.1. Запрещено спамить мульти-аккаунтами с целью получения выгоды или обхода наложенных наказаний.
Примечание: Разрешено использование мульти-аккаунтов в своей цивилизации (для поддержания баланса городов в цивилизациях).
4.1.2. Запрещены мульти-аккаунты, состоящие в разных лагерях/цивилизациях.
4.2. Запрещено иметь мульти-цивилизации.
Примечание: мульти-цивилизациями/твинками признаются цивилизации с мульти-аккаунтом члена цивилизации/бывшим членом цивилизации/третьим лицом, которые используются с целью предоставления преимущества основной цивилизации либо с целью создания помехи другой цивилизации.
4.2.1. Запрещено использовать твинк цивилизации для любых целей.
4.2.2. Цивилизации запрещено на постоянной основе передавать другой цивилизации ресурсы и монеты, а также дарить/продавать торговые ресурсы в большом количестве за минимальную цену.
4.2.3. Цивилизации запрещено продавать/передавать чары со своих чудес света другим цивилизациям.
4.2.4. Запрещено ставить твинк цивилизацию для последующего захвата или гифта, тем самым прокачивая основную цивилизацию.
4.2.6. Запрещено ставить цивилизацию для руина другой цивилизации.
4.2.7. Запрещено ставить руин-города далеко от своей цивилизации для помехи игры другой цивилизации.
Примечание: разрешено ставить военный город за 3 дня до войны возле воюющей с вами цивилизации.
4.3. Запрещено расчищать территорию при помощи структур (в частности – стен).
4.4. Ратуши, Капитолии, Чудеса Света не могут находиться вне привата города, вне культуры цивилизации в течение военного времени.
Примечание: при возникновении проблемы, необходимо сообщить администрации минимум за час до начала войны.
4.5. Запрещено мешать телепортации игроков в военной комнате.
4.6. Запрещено оскорбительное название Цивилизации, Лагеря и Города.
4.7. Запрещено изнутри заливать ратуши/капитолии любой жидкостью (вода, лава) на уровень первого контрольного блока по Y координате или выше.